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[交流讨论] 游戏服务器是不是带宽越大,就越不怕攻击?

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服务器带宽越大越安全吗?

以前选游戏服务器的时候,我第一眼基本都会看带宽。

看到 1Gbps、10Gbps、甚至更高,第一反应就是:带宽这么大,应该比较抗攻击吧?

但后来实际了解之后才发现,带宽大 ≠ 防护能力强。服务器带宽主要解决的是正常业务的流量承载能力。

而遇到 DDoS 之类的异常流量时,真正需要考虑的是能不能识别、过滤和清理攻击流量

如果只是单纯增加服务器带宽,面对持续的异常流量,也不一定能解决问题。

尤其是游戏业务,玩家比较在意的是:
  • 延迟是否稳定
  • 会不会突然掉线
  • 游戏连接是否正常
  • 高峰期是否卡顿

所以现在选择游戏服务器,我觉得不能只看一个“带宽多少”。

更应该综合考虑:服务器性能 + 网络线路 + 带宽 + 防护能力 + 监控和应急处理

如果是长期运营、有稳定玩家的游戏项目,防护最好提前规划和测试,而不是等真正出现问题以后再处理。
不知道大家选择游戏服务器的时候,最看重的是带宽、线路还是防护?
欢迎有实际经验的朋友留言分享一下。有兴趣/ 有需要的欢迎咨询了解 Telegram:t.me/Xxiaoyun2
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